Kasino Adalah Kuil Permainan

Kasino Adalah Kuil Permainan

“Seseorang bermain hanya ketika dia adalah manusia dalam arti kata sepenuhnya, dan dia bisa menjadi manusia seutuhnya hanya ketika dia bermain”. Friedrich Schiller

Sejarah memberi tahu kita bahwa pada tahun 49 SM komandan Romawi kuno yang terkenal Julius Caesar judi slot online , setelah memenangkan kemenangan cemerlang atas orang-orang barbar, ingin merebut kekuasaan tertinggi di Kota Abadi. Kemudian para senator yang ketakutan melarang dia dan pasukannya untuk kembali ke Italia.

Tanpa ragu-ragu, komandan mengumumkan keputusannya mengenai larangan senat dengan mengatakan “Alea jacta est” (“Mati telah dilemparkan”) dan menyeberangi sungai perbatasan Rubicon. Hal ini menyebabkan perang saudara berkepanjangan di Roma, yang menjadi salah satu peristiwa paling penting dalam sejarah kuno.

Kata-kata diktator ganas menjadi pepatah, namun, hari ini hampir tidak ada orang yang memikirkan arti sebenarnya. Ternyata, Kaisar Besar benar-benar melempar dadu. Begitu besar hasratnya untuk berjudi, sehingga dia sangat percaya pada kemampuan ajaib dadu untuk memprediksi masa depan.

Opini publik hampir tidak menyukai perjudian dan segala sesuatu yang berhubungan dengannya. Sebaliknya, pada saat itu kata “pemain” hampir merupakan kata umpatan – begitu besar penghinaan sebagian besar orang terhadap mereka yang memberikan permainan itu haknya.

Tetapi pada saat yang sama, orang-orang kuno memahami dengan baik bahwa kehausan akan perjudian tidak dapat dilenyapkan. Orang-orang Yunani dengan imajinasi kaya karakteristik mereka menciptakan mitos tentang dewi nasib Tyche (orang Romawi menyebutnya “Keberuntungan”), yang melahirkan putri Zeus, dan gadis ini diberkahi dengan bakat menciptakan berbagai hiburan berbahaya, yang menyebabkan orang kehilangan banyak uang, menipu, berkelahi dan bunuh diri.

Tyche mencintai putrinya dan dengan demikian mengedipkan mata pada lelucon kejamnya. Dia bahkan memberinya sebuah rumah besar yang indah, di mana putrinya memikat para pemain yang paling mudah dipercaya untuk membuat mereka sengsara.
Lebih dari dua ribu tahun berlalu sejak masa itu, dan hari ini hampir tidak ada orang yang percaya pada ramalan dengan melemparkan banyak dan mitos tentang dewi Tyche, tetapi ada satu hal yang tidak berubah. Ini adalah kebutuhan manusia akan permainan. Keinginan yang tak terpadamkan ini ditentukan oleh fakta bahwa dalam perjalanan waktu tempat khusus dibangun untuk perjudian – seolah-olah legenda Yunani kuno menjadi kenyataan.

Di tempat-tempat ini, pengunjung bermain satu sama lain dalam permainan ini dan membayar sebagian dari kemenangan mereka kepada pemilik – atau bermain dengan pemilik dan kemudian, jika mereka kalah, mereka harus membayar seluruh jumlah taruhan kepada pemilik kasino. Kira-kira pada abad ke-16, tempat-tempat seperti itu disebut dengan kata Italia “kasino”, yang tidak berubah artinya hingga sekarang.

Rumah judi sangat menarik orang-orang dengan karakter yang berbeda, bakat yang berbeda, dan kemungkinan keuangan yang berbeda. Daftar pengunjung kasino terkenal, yang disusun oleh kasino terbesar di Eropa, termasuk selebriti seperti kanselir Bismarck, komposer Berlioz dan Brahms, penulis Dostoyevskiy, penyair Mayakovsky dan raja mobil Citroen.

Namun, ketenaran yang menggema tidak mencegah orang-orang ini dari trik-trik Fortune yang berbahaya. Diakui, beberapa selebriti sering beruntung dan mereka menang banyak. Misalnya, Citroen adalah pemain yang sangat beruntung. Dia suka bermain untuk taruhan tinggi, untuk mengesankan orang kaya lainnya. Wartawan tidak pernah bosan menulis bahwa raja mobil seberuntungnya di atas kain hijau, seperti dalam bisnis.

Lainnya kebanyakan hilang. Misalnya, Mayakovskiy adalah orang yang sangat tidak beruntung. Dia menyukai biliar, kartu, dan terutama roulette. Selama perjalanannya ke luar negeri, penyair mengalami hutang yang belum pernah terjadi sebelumnya, karena dia hanya beruntung di meja biliar, tetapi tidak di roulette.

Rumah judi dikenal tidak hanya oleh pengunjungnya, tetapi juga oleh berbagai legenda yang mengelilingi tempat ini. Yang paling bertahan lama adalah kisah bagaimana seorang monsieur Prancis Blanchard menang dua kali di “Casino Monte-Carlo”. Ketika dia bermaksud memasuki kasino ini untuk pertama kalinya, topinya dimanjakan oleh merpati. Blanchard menafsirkan ini sebagai pertanda baik dan benar. Pemain berhasil memenangkan beberapa ribu. Kemudian dia bermaksud pergi ke kasino sekali lagi, tetapi dengan syarat seekor burung akan merusak topinya sekali lagi.

Dia harus menunggu merpati baru selama beberapa hari, tetapi harapannya membuahkan hasil. Orang Prancis itu beruntung saat itu dan dia menang lebih banyak dari sebelumnya. Setelah ini, merpati tidak menunjukkan minat pada Blanchard dan dia tidak bisa menang. Namun, semua pemain yang lazim percaya bahwa jika burung itu menandai Anda sebelum kunjungan ke rumah judi adalah tanda keberuntungan yang sebenarnya.
Jelas, hampir tidak mungkin untuk sepenuhnya menghilangkan semua masalah yang mungkin terjadi, karena bahkan kerugian kecil dapat merusak suasana hati. Tetapi mereka juga membuat kemenangan lebih menyenangkan dan memungkinkan Anda merasakan pesona kemenangan yang tajam atas peluang. Jadi, tidak ada gunanya untuk khawatir sebelumnya, Anda hanya harus selalu siap dan memperlakukan permainan dengan ringan, meskipun dengan rasa hormat yang dalam, seolah-olah itu adalah teman dekat Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *